Graphic DESIGN & video

Graphic DESIGN & video

In questa pagina puoi trovare una selezione di lavori che spaziano dalla grafica 2D al web design, passando per video e animazioni in motion graphic. Ogni progetto riflette il mio approccio creativo e la mia capacità di adattarmi a diverse forme di comunicazione visiva.


In questa pagina puoi trovare una selezione di lavori che spaziano dalla grafica 2D al web design, passando per video e animazioni in motion graphic. Ogni progetto riflette il mio approccio creativo e la mia capacità di adattarmi a diverse forme di comunicazione visiva.

UN OTTICO

Esame di Linguaggi e Tecniche dell'Audiovisivo
Anno Accademico 2022-2023

Il video è un tributo a Fabrizio De Andrè, uno dei più grandi cantautori italiani. Si tratta di un’interpretazione visiva della sua canzone "Un Ottico". Attraverso uno zoom infinito degli elementi del testo viene creata un'esperienza visiva in cui l’occhio diventa il punto focale del video, simboleggiando la profondità della visione, l'importanza della percezione e la necessità di vedere il mondo in modo più chiaro.  Il risultato finale è un video che, attraverso animazioni fluide e colorate. fonde la forza evocativa delle parole del testo con l'arte della motion graphic, offrendo un'esperienza visiva unica e coinvolgente a tutti coloro che amano la musica e la poesia di Fabrizio De Andrè.

FERNWEH

FERNWEH

FERNWEH

Esame di Installazioni Multimediali
Anno Accademico 2020-2021

L’idea prende spunto dal sedicesimo punto dell’Agenda ONU 2030, ovvero la promozione di società pacifiche orientate allo sviluppo sostenibile. Il progetto sviluppato consiste in un trailer per un videogioco tratto da una graphic novel. La protagonista, Astrid, compie due viaggi paralleli attraverso un mondo pacifico e un mondo distrutto dalla guerra. La contrapposizione dei personaggi che incontra mette in risalto i vizi umani che hanno portato alle conseguenze catastrofiche e le permette di capire che il problema è radicato nell’essere umano. L’obiettivo di sensibilizzazione viene raggiunto attraverso le scelte del giocatore che dovrà aiutare la protagonista a salvare il mondo dalla distruzione. I principali temi trattati sono l’importanza dell’ambiente in quanto fonte di vita per il mondo e l’importanza della cultura, che differenzia gli umani dagli animali e rappresenta l’unico modo per riuscire a salvaguardare il pianeta. 

O la graphic novel

USELESS?

Esame di Applicazioni Digitali per le Arti Visive
Anno Accademico 2021-2022

"Useless?" è una collezione di oggetti comuni ai quali viene tolta la caratteristica che li rende utilizzabili, trasformandoli in pezzi unici e funzionalmente privi di senso. L'idea si ispira ai ready-made di Duchamp e alle Macchine Inutili di Munari: oggetti che non producono nulla ma stimolano la riflessione. Il disorientamento che provocano spinge chi li osserva a chiedersi cosa rende davvero funzionale un oggetto, e il punto interrogativo nel titolo lascia aperta la domanda: forse, in fondo, questi oggetti inutili servono comunque a qualcosa.

Esame di Applicazioni Digitali per le Arti Visive
Anno Accademico 2021-2022

"Useless?" è una collezione di oggetti comuni ai quali viene tolta la caratteristica che li rende utilizzabili, trasformandoli in pezzi unici e funzionalmente privi di senso. L'idea si ispira ai ready-made di Duchamp e alle Macchine Inutili di Munari: oggetti che non producono nulla ma stimolano la riflessione. Il disorientamento che provocano spinge chi li osserva a chiedersi cosa rende davvero funzionale un oggetto, e il punto interrogativo nel titolo lascia aperta la domanda: forse, in fondo, questi oggetti inutili servono comunque a qualcosa.

USELESS?

Esame di Applicazioni Digitali per le Arti Visive
Anno Accademico 2021-2022

"Useless?" è una collezione di oggetti comuni ai quali viene tolta la caratteristica che li rende utilizzabili, trasformandoli in pezzi unici e funzionalmente privi di senso. L'idea si ispira ai ready-made di Duchamp e alle Macchine Inutili di Munari: oggetti che non producono nulla ma stimolano la riflessione. Il disorientamento che provocano spinge chi li osserva a chiedersi cosa rende davvero funzionale un oggetto, e il punto interrogativo nel titolo lascia aperta la domanda: forse, in fondo, questi oggetti inutili servono comunque a qualcosa.

Esame di Applicazioni Digitali per le Arti Visive
Anno Accademico 2021-2022

"Useless?" è una collezione di oggetti comuni ai quali viene tolta la caratteristica che li rende utilizzabili, trasformandoli in pezzi unici e funzionalmente privi di senso. L'idea si ispira ai ready-made di Duchamp e alle Macchine Inutili di Munari: oggetti che non producono nulla ma stimolano la riflessione. Il disorientamento che provocano spinge chi li osserva a chiedersi cosa rende davvero funzionale un oggetto, e il punto interrogativo nel titolo lascia aperta la domanda: forse, in fondo, questi oggetti inutili servono comunque a qualcosa.

USELESS?

Esame di Applicazioni Digitali per le Arti Visive
Anno Accademico 2021-2022

"Useless?" è una collezione di oggetti comuni ai quali viene tolta la caratteristica che li rende utilizzabili, trasformandoli in pezzi unici e funzionalmente privi di senso. L'idea si ispira ai ready-made di Duchamp e alle Macchine Inutili di Munari: oggetti che non producono nulla ma stimolano la riflessione. Il disorientamento che provocano spinge chi li osserva a chiedersi cosa rende davvero funzionale un oggetto, e il punto interrogativo nel titolo lascia aperta la domanda: forse, in fondo, questi oggetti inutili servono comunque a qualcosa.

USELESS?

Esame di Applicazioni Digitali per le Arti Visive
Anno Accademico 2021-2022

"Useless?" è una collezione di oggetti comuni ai quali viene tolta la caratteristica che li rende utilizzabili, trasformandoli in pezzi unici e funzionalmente privi di senso. L'idea si ispira ai ready-made di Duchamp e alle Macchine Inutili di Munari: oggetti che non producono nulla ma stimolano la riflessione. Il disorientamento che provocano spinge chi li osserva a chiedersi cosa rende davvero funzionale un oggetto, e il punto interrogativo nel titolo lascia aperta la domanda: forse, in fondo, questi oggetti inutili servono comunque a qualcosa.

USELESS?

Esame di Applicazioni Digitali per le Arti Visive
Anno Accademico 2021-2022

"Useless?" è una collezione di oggetti comuni ai quali viene tolta la caratteristica che li rende utilizzabili, trasformandoli in pezzi unici e funzionalmente privi di senso. L'idea si ispira ai ready-made di Duchamp e alle Macchine Inutili di Munari: oggetti che non producono nulla ma stimolano la riflessione. Il disorientamento che provocano spinge chi li osserva a chiedersi cosa rende davvero funzionale un oggetto, e il punto interrogativo nel titolo lascia aperta la domanda: forse, in fondo, questi oggetti inutili servono comunque a qualcosa.

USELESS?

Esame di Applicazioni Digitali per le Arti Visive
Anno Accademico 2021-2022

"Useless?" è una collezione di oggetti comuni ai quali viene tolta la caratteristica che li rende utilizzabili, trasformandoli in pezzi unici e funzionalmente privi di senso. L'idea si ispira ai ready-made di Duchamp e alle Macchine Inutili di Munari: oggetti che non producono nulla ma stimolano la riflessione. Il disorientamento che provocano spinge chi li osserva a chiedersi cosa rende davvero funzionale un oggetto, e il punto interrogativo nel titolo lascia aperta la domanda: forse, in fondo, questi oggetti inutili servono comunque a qualcosa.

USELESS?

Esame di Applicazioni Digitali per le Arti Visive Anno Accademico 2021-2022 "Useless?" è una collezione di oggetti comuni ai quali viene tolta la caratteristica che li rende utilizzabili, trasformandoli in pezzi unici e funzionalmente privi di senso. L'idea si ispira ai ready-made di Duchamp e alle Macchine Inutili di Munari: oggetti che non producono nulla ma stimolano la riflessione. Il disorientamento che provocano spinge chi li osserva a chiedersi cosa rende davvero funzionale un oggetto, e il punto interrogativo nel titolo lascia aperta la domanda: forse, in fondo, questi oggetti inutili servono comunque a qualcosa.

Create a free website with Framer, the website builder loved by startups, designers and agencies.