GAMES DESIGN

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KOKORO è un test psicologico interattivo in forma di videogioco, pensato per insegnanti e studenti delle scuole medie e superiori. Il suo scopo è favorire l'autoconsapevolezza negli adolescenti e il dialogo intergenerazionale.


Il nome viene dal giapponese e significa "cuore, mente, anima, identità". I test usati sono di tipo proiettivo, ispirati alla Kokology, corrente psicologica sviluppata dagli psicologi giapponesi Nagao e Saito.

Il giocatore sceglie tra due personaggi — Sole o Luna — e viene guidato da una figura chiamata Madre, rappresentata da matrioske. Queste bambole sono anche la struttura stessa del gioco: ogni mappa è contenuta all'interno di una matrioska, simbolo dei molteplici strati della personalità umana. Il viaggio nel gioco diventa così una metafora del percorso interiore verso la propria vera identità.

(solo per Windows)

(solo per Windows)

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